OpenXcom mi vrátil UFO: Enemy Unknown. Třeba ho konečně dohraji
Nepovažuji se za žádného náruživého gamera. Když si ale potřebuji odreagovat, odpočinout si od stresu, práce a všeho ostatního, pustím si nějaký seriál nebo film, případně si zahraji nějakou hru na počítači.
Nevyhledávám přitom žádné nadupané novinky nebo AAA tituly. Jak už jsem psal, nemám na to ani počítač. Mám takovou repasovanou plečku, která mi ale na to, co potřebuji, zatím úplně vyhovuje.
UFO: Enemy Unknown jsem nikdy nedohrál
Nedávno jsem si vzpomněl na jednu hru, kterou jsem hrával opravdu jako mladý a kterou jsem ani jednou nedohrál. Bez cheatů, návodů nebo nějakého jiného podvádění jsem se prostě nikdy nedostal až na konec.
Tou hrou je UFO: Enemy Unknown, známé také jako X-COM: UFO Defense. Původní hra vyšla v roce 1994, vytvořilo ji Mythos Games společně s MicroProse a právě logo MicroProse si pamatuji dodnes. Červený nápis na černém pozadí, který se objevil hned při spuštění hry.
A byla to fakt těžká strategická hra.
UFO: Enemy Unknown jsem začínal několikrát. Vlastně jsem byl takový věčný začátečník. I přes neustálé ukládání, načítání a opakování některých situací mě nakonec ufoni vždycky nějakým způsobem zdolali.
Hra tehdy běžela ještě pod MS-DOSem. Už si ani přesně nepamatuji, jaký jsem měl počítač, ale mám pocit, že to byla nějaká 486 DX4/100. DOSové hry na ní každopádně běhaly úplně v pohodě.
Původně jsem UFO neměl ani v češtině. Později jsem si češtinu sehnal, ale popravdě mi stejně moc nepomohla. Čtení mě tehdy příliš nebavilo, většinu textů jsem rychle odklikával, abych se už dostal do akce a mohl se zase o kousek posunout k vítězství.
Které ale nikdy nepřišlo.
Spouštění starých DOSových her už dnes není úplně jednoduché
Postupem času DOS z běžných počítačů zmizel a s ním samozřejmě i jednoduchá možnost tyhle staré hry spustit. Původní MicroProse navíc prošlo několika změnami vlastníků. V roce 1998 firmu převzal Hasbro Interactive, značka později přestala fungovat a poslední původní studio MicroProse bylo zavřeno v roce 2003. Samotná značka byla po letech znovu obnovena.
Staré DOSové hry se samozřejmě dají spouštět pomocí DOSBoxu, což je emulátor DOSu dostupný mimo jiné pro Windows i Linux.
Na internetu se dají najít dokonce i stránky, kde staré DOSové hry běží přímo ve webovém prohlížeči. U hry tohoto typu mi to ale moc smysl nedává. Hlavně ukládání a dlouhodobé hraní je u X-COMu naprosto zásadní.
A když dnes původní hry stojí doslova pár korun, nevidím moc důvod hledat nějaké komplikované řešení.
OpenXcom vrací původní X-COM na moderní počítače
Před několika lety jsem zjistil, že existuje projekt OpenXcom.
Jde o open-source přepracování enginu původního UFO: Enemy Unknown a X-COM: Terror from the Deep. OpenXcom ale neobsahuje samotná herní data, takže pořád potřebujete vlastnit původní hru. Pokud ji máte například na Steamu, můžete její data použít právě v OpenXcomu.
A tím začíná ta zajímavější část.

Najednou můžete více než třicet let starou hru normálně spustit na moderním počítači. OpenXcom funguje na Windows i Linuxu a nabízí řadu možností, které původní hra neměla nebo které byly podstatně méně pohodlné.
Můžete hrát v okně, což vyhovuje i mně na mém 2K monitoru. Na globální mapě si například můžete zapnout zobrazení dosahu radarů, lépe se pracuje s rozlišením a hra obsahuje spoustu dalších drobných vylepšení.
Pro mě je příjemné třeba i to, že lépe vidím vývoj jednotlivých vojáků. Člověk se pak na své vojáky začne trochu víc upínat a o to víc ho naštve, když mu nějakého zkušeného kapitána ufouni během jedné mise během pár sekund oddělají.
A hlavně je tu čeština. OpenXcom podporuje překlady celého herního rozhraní a český překlad je díky tomu použitelný přímo v moderním enginu.
U mě navíc zmizelo staré úvodní logo MicroProse a intro a po spuštění se dostanu prakticky rovnou do menu. Kliknu na novou hru, objeví se planeta Země, základna a můžu začít.
UFO: Enemy Unknown a Terror from the Deep dnes stojí pár korun
Původní hry se přitom stále normálně prodávají.
X-COM: UFO Defense i jeho pokračování X-COM: Terror from the Deep jsou stále dostupné v elektronické distribuci. Když jsem se při psaní článku díval na Heureku, daly se sehnat za ceny v řádu několika desítek korun.
Za takovou cenu podle mě vůbec není co řešit.
Já jsem si oba tituly kdysi koupil ve slevě na Steamu. Mohlo to být klidně už deset let zpátky. Občas tam byly slevy 75 nebo 80 procent, tak jsem si je přidal do knihovny s tím, že se k nim jednou vrátím.
Jenže znáte to. Práce, domácnost, rodina a všechno ostatní.
A X-COM opravdu není hra na dvacet minut.
Proč jednou UFO: Enemy Unknown a podruhé X-COM: UFO Defense?
Možná někoho zmate, že jednou píšu UFO: Enemy Unknown a podruhé X-COM: UFO Defense.
Je to přitom pořád stejná hra.
V Evropě vyšla v roce 1994 pod názvem UFO: Enemy Unknown, zatímco v Severní Americe nesla už tehdy název X-COM: UFO Defense. Nejde tedy o pozdější přejmenování kvůli novějšímu XCOM: Enemy Unknown z roku 2012, jak jsem si původně myslel. Ten akorát udělal v názvech ještě trochu větší zmatek.

X-COM: Terror from the Deep potom není datadisk, ale samostatné pokračování vydané v roce 1995. Tentokrát se boj proti mimozemšťanům přesunul hlavně pod mořskou hladinu.
OpenXcom umí pracovat s daty obou těchto her, takže můžu mít nainstalované obě současně.
Třeba si konečně splním jeden dětský sen
Nedávno jsem OpenXcom zase nainstaloval a trochu jsem si zahrál. Mám v něm připravené jak původní UFO: Enemy Unknown neboli X-COM: UFO Defense, tak X-COM: Terror from the Deep.
A tentokrát bych chtěl alespoň to původní UFO konečně dohrát.
Možná je to takový malý dětský sen nebo spíš rest z mládí. Tuhle hru jsem rozehrával opravdu mockrát. Klidně to mohly být desítky pokusů. Měl jsem nejmodernější vybavení, vyzkoumané technologie, zkušené vojáky, ale do úplného finále jsem se prostě nikdy nedostal.
Možná je problém i v mojí trpělivosti. Když je hra na dlouho, pár dní ji hraji, potom mi do toho vleze práce nebo něco jiného a za nějakou dobu už ani nevím, kde jsem skončil.
Nebudu tady proto ani psát žádné návody nebo zaručené herní postupy. Když jsem hru za ty roky ani jednou nedohrál, asi nejsem úplně ten správný člověk, který by měl ostatním vysvětlovat, jak se má X-COM správně hrát.
Tentokrát to ale třeba vyjde.
A jestli si na UFO: Enemy Unknown také pamatujete, zkuste si ho někdy znovu pustit. S OpenXcomem je to překvapivě pohodlné a tahle více než třicet let stará hra má podle mě pořád něco do sebe.