Poprvé jsem ve Fallout Shelter získal Mr. Handyho, díky úkolu
Fallout Shelter je oddechová budovatelská hra ze světa Fallout, ve které se staráte o vlastní podzemní úkryt, Vault. Podle mě může oslovit jak pamětníky původních Falloutů, hlavně Fallout 1 (1997) a Fallout 2 (1998), tak hráče, kteří mají rádi nenáročné strategické hry na odreagování.
Ve hře se staráte o svěřený Vault:
- stavíte,
- těžíte suroviny a zdroje,
- sbíráte,
- posíláte dobrodruhy do pustiny,
- plníte úkoly atd.
Bez interakce to nejde
Dalo by se říct, že je Fallout Shelter čekací hrou (Idle games), ale není to tak úplně pravda. Zatímco v typické "čekačce" prostě vyčkáváte na získání dané suroviny, many či čehokoliv dalšího, zde jste nuceni vytěžené zdroje manuálně sbírat. A to každých několik minut.
Pokud nemáte hru aktivní, váš Vault bude pouze přežívat na pozadí a vy nebudete dostávat nabídku úkolů a nebudete se moct rozvíjet.
Mr. Handy mi pomáhá se sběrem
Už kvůli výše uvedenému jsem Fallout Shelter nikdy dlouho nehrál. Vyhovovalo by mi ho mít na pozadí a po splnění úkolu si jen dojít pro suroviny, ale hra nečeká a zdroje neustále ubývají => je potřeba je pravidelně doplňovat.
Teprve nedávno se ke mně připojil Mr. Handy, kterého jsem získal z úkolu. Předtím jsem ho vůbec neznal a ani o něm neslyšel.
Je to vznášející se robot, který nemůže být přiřazen k místnosti, aby zde nahradil lidskou práci, ale létá po daném patře a sbírá suroviny. V mém případě je to elektřina a voda.

Částečně mi přináší úlevu od klikání a častější kontroly, co se děje u mě ve Vaultu.
Avšak těch událostí se děje tolik (útoky nájezdníků, požáry, vpády hmyzu), že to nakonec tak velká úleva není a pravidelná správa je prostě pořád potřeba.
Asi nejlepší mi přijde hru v klidovém stádiu uložit a přejít do hlavního menu, nebo ji celou ukončit. Mohu se do ní kdykoliv během pár okamžiků připojit.