Linuxové hraní v roce 2026 nabírá na síle, přidává se i Epic Games
Nevím, jestli to je náhoda, ale co se týká hraní na operačním systému Linux, mám pocit, že v roce 2026 se tomu věnovalo více, mnohem více, než jsem čekal.
Sám jsem tady napsal několik příspěvků o tom, jak některé hry fungují dobře pod Linuxem, některé možná ještě lépe. A to se netýká nějakých outsiderových titulů, ale opravdu herní špičky, jako je třeba Path of Exile 2.
Steam, Proton a hraní na Linuxu
Co se týká herní platformy Steam, ta je asi nejznámější a nejrozšířenější. Nalezneme tam prostě nejvíc her a má vlastně vrstvu Proton, která je pro spouštění windowsových her hodně dobrá. Neříkám, že perfektní, nefunguje tam úplně všechno, ale je hodně dobrá.
Sám jsem už dříve psal o tom, jak poznat, zda má hra šanci na Linuxu fungovat. Teď se ale vedle Steamu pochlubili i chlapci a děvčata z Epic Games. Vydali totiž vlastní launcher pro Linux.
Epic Games Launcher poprvé oficiálně i pro Linux: Veřejná testovací verze nového launcheru vyšla 14. října 2026. Jde stále o Preview, nikoliv o finální stabilní vydání. Zdroj: oznámení Epic Games.
Epic Games Launcher jako AppImage: jednoduché spuštění v Xubuntu
Já jsem se dostal k testování verze 0.102.0, kterou provozuju na svém Xubuntu 20.04. O trošičku starší verzi jsem zkoušel krátce po vydání launcheru. Nyní se k ní na konci října 2026 vracím a doznala některých poměrně výrazných změn.
Začnu asi tím, že v mém případě nejde o klasickou instalaci aplikace přes DEB balíček z repozitáře. Stáhl jsem si EpicGamesLauncher-x86_64.AppImage, tedy samostatný spustitelný soubor. Epic dnes mimochodem nabízí vedle AppImage i vlastní balíček .deb.
Tenhle soubor jsem si stáhl do svého adresáře. Aktuální verze má nějakých 175 MB, takže je poměrně masivní. Přes pravé tlačítko myši, Vlastnosti → Oprávnění, jsem zatrhl možnost povolit spuštění tohoto programu.
Jakmile jsem to udělal, Epic Games Launcher už se mohl normálně spustit jako samostatná aplikace.
V první řadě po vás bude chtít přihlášení, což pro mě není problém. Přihlašuji se svým účtem, který u Epicu mám. Přihlášení probíhá přes prohlížeč a následně se vrátí do launcheru. U mě fungovalo bez problému.
Poznámka ke kompatibilitě: Já popisuju vlastní zkušenost s Xubuntu 20.04. Epic Games ale oficiálně uvádí podporu až od Ubuntu 22.04 LTS, případně Debianu 12 nebo Fedory 43. To, že se aplikace spustí na starší distribuci, tedy ještě neznamená oficiální podporu. Požadavky podle Epic Games.
Verze 0.102.0: proti dřívějšímu testu velký posun
Když jsem launcher testoval dříve, hlásil mi hromadu chyb, grafika byla taková nějaká podivná a prostě mi to přišlo jako opravdu alfa verze. Epic Games sám uvádí, že jde o Preview. OK.

Teď jsem si ale 26. října zkusil ten AppImage spustit znovu a první, co udělal, bylo, že se aktualizoval. Už nevím, kolik megabajtů zabíral předtím, ale aktualizace mi trvala asi tak dvě tři minutky. Při rychlosti 100 Mb/s, kterou mám na download, se něco málo stáhlo. Možná se stáhl launcher úplně celý znovu, ale nedokážu to říct, nesledoval jsem to.
Jakmile se spustil, jednoduše jsem se přihlásil přes prohlížeč a naběhla mi klasická stránka obchodu. Úplně bez problému, naprosto čistě, bez jediné chybičky, takže se mi to opravdu zalíbilo.

Moje knihovna samozřejmě plná a tak dále. Akorát vpravo dole vidím, že se jedná o předběžnou verzi 0.102.0. Takže můžu předpokládat, že je stále v rané fázi vývoje, byť už veřejně přístupná. Každopádně jsem zvědavý, co z ní vytáhnu a jaký výkon nabídne při spuštění her.
Verze 0.102.0 vyšla podle oficiálních poznámek k vydání 23. října 2026. Mezi opravami Epic zmiňuje mimo jiné problém s prázdnou stránkou obchodu při přepínání záložek.

Test na slabším Dell OptiPlexu 7070 SFF
Vy už asi víte, že mám svůj starší počítač s Core i7-3770, což je taková moje hlavní mašina. V současné době jsem ale launcher nainstaloval na slabší počítač s integrovanou grafikou, který tady mám.
Konkrétně jde o Dell OptiPlex 7070 SFF, takže Small Form Factor, s 16 GB DDR4 a 512GB SSD. Upřímně, tenhle počítač nemá dedikovanou grafickou kartu, má poměrně slabý zdroj a je prostě malý. Dostat do něj nějakou výkonnější samostatnou grafickou kartu by bylo hodně komplikované. Výrobce pro tuto SFF verzi uvádí 200W zdroj.
Každopádně ho mám jako repasovaný, velice tichý počítač s nízkou spotřebou. Na práci z hlediska online marketingu a psaní mi bez problému dostačuje.
Pro přehled uvádím sestavu, na které jsem launcher tentokrát zkoušel:
| Součást | Moje sestava |
|---|---|
| Počítač | Dell OptiPlex 7070 SFF |
| Procesor | Intel Core i5-9600 |
| Grafika | Intel UHD Graphics 630 (integrovaná) |
| Operační paměť | 16 GB DDR4 |
| Úložiště | 512GB SSD |
| Systém | Xubuntu 20.04 |
| Monitor | ViewSonic s rozlišením 2K |
| Rozlišení vyzkoušeného StarCraftu II | Full HD |
Phoenix Point na Intel UHD Graphics 630? To jsem fakt zvědavý
No, schválně jsem si řekl, že udělám takovou asi blbost. Zkusil jsem si na tenhle počítač nainstalovat Phoenix Point. Je to hra z roku 2019, která si u mě na disku vezme asi 32,5 GB. A jsem zvědavý, jestli ji na té integrované grafice, na tomhle svém stařičkém Dell OptiPlexu 7070 SFF, vůbec spustím. Klidně na naprosto minimální detaily.
Grafika je tam Intel UHD Graphics 630 a procesor Intel Core i5-9600. Fakt jsem zvědavý, jestli tam ten Phoenix Point poběží.
Pro představu: podle požadavků hry na Steamu je minimem grafická karta typu NVIDIA GeForce GTX 950 nebo AMD Radeon R9 270X a 30 GB volného místa. Integrovaná UHD 630 je tedy z mého pohledu dost odvážný pokus.
Zkoušel jsem o víkendu taky StarCraft II, také na nízké detaily, ale ten mi tady úplně bez problému chodí a vypadá to fakt pěkně. Rozlišení hry je Full HD, monitor mám 2K ViewSonic.
Phoenix Point mi funguje, ale hrát bych ho tak nechtěl
OK, tak se podařilo. Phoenix Point se spustil a při nastavení grafiky LOW a VERY LOW je i hratelný. Ale ta grafika prostě vypadá... Takhle prostě ne.

Každopádně se ještě před samotným spuštěním jednorázově stáhlo 490 MB doplňkových nástrojů (zřejmě Wine nebo Proton), což už se příště při spouštění Windows her stahovat nebude.
Epic Games jdou směrem Steamu. A co Blizzard?
Abych to ale nezakecal. Každopádně se mi líbí, jak Epic Games jdou touhle cestou. Možná se po vzoru Steamu snaží podporovat hraní na operačním systému Linux.
Myslím si, že i u Epic Games pocítili, že hráčská komunita není jenom o Windows a herních konzolích, ale že se i mezi linuxáky pohybuje nemalé procento hráčů.
Epic Games se teď přidávají do téhle linuxové herní komunity, což je podle mě jedině dobře.
Z herních společností, které mi opravdu chybí, je to ještě Blizzard se svým Battle.netem. Tam si myslím, že by také měli jít linuxovým hráčům naproti.
Byť samozřejmě udělali pěknou věc, že vydali Diablo IV na Steamu, kde můžou linuxáci využívat Proton. A také tam vydali Diablo II: Resurrected – Infernal Edition, což znamená, že i tuhle hru můžou hráči na Linuxu zkusit spustit přes Proton, pokud nebude nativně podporovaná pro Linux.
O tom, jak mi na Xubuntu fungují přes Steam a Proton Diablo, StarCraft a další hry, jsem už ostatně psal.

Časté otázky
Je nový Epic Games Launcher pro Linux oficiální?
Ano. Epic Games vydali 14. října 2026 nový Epic Games Launcher v předběžné verzi také pro Linux. Jde o oficiální aplikaci, stále ale ve fázi Preview. Zdroj: Epic Games.
Musím Epic Games Launcher na Linuxu instalovat přes DEB?
Nemusíte. Epic nabízí soubor AppImage, který lze po udělení oprávnění ke spuštění spustit jako aplikaci. K dispozici je i .deb balíček. Oficiální stránka launcheru.
Fungují automaticky všechny hry z Epic Games Store pod Linuxem?
Ne. To, že funguje samotný launcher, neznamená, že bude fungovat každá hra. Řada titulů má jen verzi pro Windows a může vyžadovat kompatibilní vrstvu; některé hry nemusí fungovat vůbec. Podpora Linuxu podle Epic Games.
